Zo werkt het
Spelregels
De regels zoals ze in TOEP! zijn ingebouwd. Kies in de lobby eventuele huisregels.
Laatst bijgewerkt: 12 september 2026Het doel
Blijf als laatste speler onder de puntenlimiet. Bij 10 of 15 strafpunten—afhankelijk van de gekozen instelling—lig je uit het spel.
Kaarten en slagen
Iedere speler krijgt vier kaarten. De kaartvolgorde van hoog naar laag is: 10, 9, 8, 7, Aas, Heer, Vrouw, Boer. Je moet de gevraagde kleur bekennen als je die hebt. Wie de vierde en laatste slag wint, wint de ronde.
Toepen
Met TOEP! verhoog je de inzet met één punt. De andere actieve spelers gaan mee of passen en krijgen dan de vorige inzet. Alleen een tegenstander mag daarna overtoepen; je kunt niet op je eigen toep reageren met nog een toep.
Armoede
Met één punt onder de puntenlimiet sta je op armoede. De ronde begint dan op inzet 2. Heb je op armoede daadwerkelijk vuile was, dan leg je die open neer en krijg je nieuwe kaarten; bluffen is hierbij niet mogelijk.
Vuile was
Vuile was is vier plaatjes, of drie plaatjes samen met een 7. Je claimt dit vóór de eerste kaart. Buiten armoede mag de claim een bluf zijn. Word je terecht gecontroleerd, dan ziet iedereen je kaarten kort en krijg je één strafpunt terwijl je dezelfde kaarten houdt. Is je claim echt, dan krijgt de controleur één strafpunt en krijg jij nieuwe kaarten. Controleert niemand, dan krijg je eveneens nieuwe kaarten.
Winnen met een Boer
De host kiest één huisregel: bij winst van de ronde met een Boer krijgen de verliezers dubbele strafpunten, óf de winnaar krijgt één strafpunt minder.
Let op
Toepen kent regionale varianten. De instellingen en regels hierboven zijn leidend voor potjes op ToepenOnline.nl.